《真三国无双:起源》DLC新武器“弓”演示视频
发布时间:2026-01-21
《真三国无双:起源》DLC新武器“弓”演示视频
前言 想在割草的爽快中多一点技术含量?“弓”作为《真三国无双:起源》DLC的新武器,用一支箭把远程控制与爆发终结缝合到一起。演示视频的核心信息很明确:它不是传统意义的补刀工具,而是能主导节奏的战术位。对想快速了解上手价值的玩家而言,这是一次直观的能力展示与流派预告。

主题定位 “弓”的设计围绕两件事:远程压制与弱点穿刺。演示中多次出现的长按后发光判定,提示其拥有可叠层的蓄力箭;而在武将残血或护甲松动时,精准爆头/要害射击会触发额外硬直,为队友或自身的近身追击打开窗口。与无双系列一贯的割草节奏相比,弓更像是节拍器:用距离和时间差把敌群“分轨”。
核心机制与亮点

实战案例分析

上手与进阶建议

价值判断 作为DLC新武器,“弓”让《真三国无双:起源》的战斗从“线性推进”转向“点—线—面”的多维控制:用面清理小兵,用线切割冲锋,用点终结武将。演示视频传递的关键信号是:它不仅补齐了远程手段,更提供了一条可与近战深度联动的强控路线。对于追求更高难与更少受击的玩家,弓的上限在于你能否把距离、硬直与爆发三者精确对齐。
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